Prehľad podľa ročníkov
Portál: | Moodle gymnázia, Bilíkova 24 |
Kurz: | Informatika - teória |
Kniha: | Prehľad podľa ročníkov |
Vytlačil(a): | Hosťovský používateľ |
Dátum: | piatok, 17 mája 2024, 12:13 |
Opis
orientačný zoznam zručností, ktoré si treba osvojiť
1. Sekunda
Počítač
- jednotky informácie
- software a hardware
- vstup a výstup
Textové editory
- zásady písania textu
- rozloženia klávesnice
- písanie všetkými 10
- fonty a rezy písma
- formátovanie odseku
- odrážky a číslovanie
- vložiť obrázok
Grafika
- základné pojmy
- práca s grafickým editorom
Komunikácia a internet
- služby internetu
- netiketa
- bezpečnosť pri používaní IT
Prezentačný SW
- zásady tvorby prezentácií
- vyhľadávanie informácií na internetu
2. Tercia
Princípy fungovania PC
- reprezentácia dát v počítači
- vstupné a výstupné zariadenia
- delenie softwaru
Tabuľkové kalkulátory
- formát bunky, rôzne typy údajov
- fixovanie buniek
- matematické operácie
- jednoduché grafy
Algoritmizácia a programovanie
- základné pojmy
- formy zápisu algoritmu
- postupnosť príkazov
3. Kvarta
Princípy fungovania PC
- jednotky informácie
- reprezentácia dát v počítači
- software a hardware
- vstupné a výstupné zariadenia
Grafika
- základné pojmy
- rôzne formáty súborov
- rastrová grafika a vektorová grafika
- retušovať obrázky
- pracovať s vrstvami
Zvuk
- základné pojmy
- digitalizácia zvuku
- miešať zvuk
Programovanie
- rozbor problému
- postupnosť príkazov
- odladiť program, nájsť chyby
- vetvenie
- cyklus
Informatika a spoločnosť
- autorské práva
- riziká použitia IT
- vyhľadávanie a overovanie informácií
- interaktívna a neinteraktívna komunikácia
4. Kvinta / 1. ročník
odkaz na učebný materiál Počítače
Informácie
- jednotky informácie
- logická hodnota
- reprezentácia dát v počítači
- dvojková číselná sústava
Princípy fungovania PC
- vstupné a výstupné zariadenia
- software a hardware
- von Neumannova architektúra
- rozdelenie SW, OS
Textové editory
- typy súborov, kódovanie
- typografické zásady
- nastavenie strán, číslovanie, hlavička a päta
- formátovanie odseku, odrážky a číslovanie
- hľadať a nahradiť v textu
- vkladať obrázky, hypertextové odkazy a vzorce
- použitie štýlov pre nadpisy, generovanie obsahu
- hromadná korešpondencia
Tabuľkové kalkulátory
- formát bunky, rôzne typy údajov
- fixovanie buniek
- matematické operácie
- triediť, filtrovať, vyhľadávať
- podmienený obsah a formátovanie buniek
- grafy rôznych typov, úprava vzhľadu a zobrazenia údajov
Prezentačný SW
- zásady tvorby prezentácií
- zásady prezentácie informácií
- vyhľadávanie informácii na internetu
Základy algoritmizácie
- základné pojmy
- zápis algoritmov
- postupnosť príkazov, oprava chýb
- riadiace príkazy
5. Sexta / 2. ročník
odkaz na učebné materiály Internet, Informatika a spoločnosť
Počítačové siete
- rozdelenie
- druhy pripojenia
- topológie
Internet
- základné pojmy, protokoly
- adresovanie zariadení pomocí IP
- delenie toku dát na pakety, TCP a UDP
- vrstvy internetu
- zásady bezpečnosti na internetu
- škodlivý software
Komunikačné služby
- interaktívna a neinteraktívna komunikácia
- netiketa
- služby internetu
- princípy vyhľadávania informácií
- komprimácia dát
- šifrovanie
Webové stránky
- kód HTML
- redakčné systémy
- vytvoriť webové stránky
Grafika
- základné pojmy
- rôzne formáty súborov
- rastrová grafika
- pracovať s vrstvami
- vyrezávať obrázky z pozadia a vytvoriť koláž
- retušovať obrázky
- pracovať s vrstvami
- vektorová grafika
- zoskupiť a zarovnať objekty
- vkladať text do obrázkov
Zvuk
- základné pojmy
- digitalizácia zvuku
- miešať zvuk
Video
- základné pojmy
- strihať video
6. Septima / 3. ročník
odkaz na učebný materiál Programovanie
Algoritmické myslenie
- vlastnosti algoritmov
- zápis algoritmov
- programovacie jazyky
- kompilácia a interpret
Premenné
- premenné
- dátové typy
- vstup a výstup
Vetvenie
- jednoduché vetvenie
- logické spojky
- viaceré vetvy
Cykly
- for cyklus
- while cyklus
- vnorené cykly
Grafika
- obdĺžnik, elipsa
- čiara
- farby
- textový výstup
Podprogramy
- podprogramy
- funkcie
- rekurzia