5. 3D grafika

Rozsiahlym odvetvím grafiky je tvorba a vykreslenie trojrozmerných objektov. 3D-objekty sú reprezentované ako duté telesá zložené z polygónov, ktorým sú potom priradené vlastnosti ako farba, rozptyl a odraz svetla a štruktúra, ktoré sa definujú pomocou textúr — obrázkov „natiahnutých“ na plochý povrch polygónov.

Proces vytvárania výsledného obrazu z modelu sa nazýva renderovanie. Tento proces môže byť výpočtovo veľmi náročný.