3. Kvarta

Princípy fungovania PC

  • jednotky informácie
  • reprezentácia dát v počítači
  • software a hardware
  • vstupné a výstupné zariadenia
Grafika

  • základné pojmy
  • rôzne formáty súborov
  • rastrová grafika a vektorová grafika
  • retušovať obrázky
  • pracovať s vrstvami
Zvuk

  • základné pojmy
  • digitalizácia zvuku
  • miešať zvuk
Programovanie

  • rozbor problému
  • postupnosť príkazov
  • odladiť program, nájsť chyby
  • vetvenie
  • cyklus

Informatika a spoločnosť

  • autorské práva
  • riziká použitia IT
  • vyhľadávanie a overovanie informácií
  • interaktívna a neinteraktívna komunikácia